LanTrek 2011 jälkimainingit

Viimevuoden tapaan blogikirjoittelu koki tapahtuman alla (ja sen jälkeenkin) kovan laskusuhdanteen. Pahoittelut tästä! Tarkoituksenani oli kyllä kirjoitella paikanpäältä rakennustunnelmia ja fiiliksiä tapahtumasta, mutta väsymys, kiire ja saamattomuus varmistivat sen että tämän hienon ajatuksen toteutus jäi puolitiehen myös tänävuonna.

Organisaation fiilikset 2011 tapahtumasta

Noin vuosi sitten päätimme että “tehdään sama paketti uudelleen ja toteutetaan se paremmin”. Tapahtuman jälkeen on helppo todeta että niinhän me todella teimme, sillä palautteiden keskiarvo nousi melkein yhden pisteen ylöspäin (4.1/5). Ei tietenkään voi väittää että kaikki olisi mennyt mahtavasti kaikkien mielestä, mutta poikkeuksellisesti palautteesta paistoi läpi positiivinen palaute “pro-pelaajien” suunnalta (jokainen laneja järjestänyt on varmasti huomannut tämän ryhmän olevan vaikeiten miellytettävissä).

Eniten kritiikkiä tapahtumassamme keräsivät seuraavat asiat:

  • Pro-compojen aikataulut jätättivät johtuen palvelinongelmista (nyt vähän nolottaa että tuli aikaisemmin paukuteltua henkseleitä aiheesta ;) )
  • Tiedotus aikatauluista, pelitilanteista ja käänteistä ei meidän päästä toiminut (sett.fi & gaming.fi onneksi paikkailivat meitä)
  • Verkkosivujen sisältö sekavaa ja paikoin jopa vanhentunutta tietoa.

Omasta mielestämme onnistuimme tänä vuonna järjestämään hienon tapahtuman niissä puitteissa mitkä meidän käytettävissämme olivat! Kiitos siis kaikille kävijöille, rakentajille ja yhteistyökumppaneille siitä että olitte mukana #10:ssä LanTrek tapahtumassa!

Parhaat poiminnat palautteesta

Saimme tapahtumasta paljon palautetta, josta aion poimia muutamia kohtia jotka saivat meidät hymyilemään (hyvällä tavalla!).

“Parhaat lanit missä on tullu käytyä, the groupin järjestämiä muut ollu.”

-Täytyy varmaan hakea tuo “Suomen parhaita lan-tapahtumia” maininta meidän sivuille groupin sivuilta. :)

“En tiedä, mihin tämä kuuluisi ilmoittaa vai pitäisikö mihinkään. Mutta lauantaina kytkin vahingossa läppärini wlan-switch -napin pois päältä ja sekunnin päästä koko salilla oli netti pimeänä (tää oli siis silloin iltakymmenen aikaan). Onko kyseessä todella hassu sattuma vai mahtoiko napin painaminen tosiaan kaataa koko verkkonne? :D En koskenut nappiin ennen enkä jälkeen tuota niin jäi vähän vaivaamaan oliko syy minun.”

-Kyseessä on vain hassu yhteensattuma :) Tuolloin oli n. 30 sekunttia kestävä hämärä hetki jolle ei käsittääkseni vieläkään ole löytynyt varsinaista syytä. Voit kuitenkin olla varma siitä että sillä ei ollut mitään yhteyttä sinuun!

“2012 paikaksi suosittelen pirkkahallia, koska wintteri assyt on nykyään kaapelitehtaalla”

-Saa nähdä mihinpäin seuraavaksi päädytään :)

Konsolialueen syntyminen ja sen tuomat haasteet

Ajattelin ensimmäisessä blogikirjoituksessa kirjoittaa nyt hieman meidän tuiki tuntemattomasta uutuudesta eli konsolialueesta. Nimeni on siis Juha-Matti ”Ruulf” Haapala ja toimin Lantrekissa vähän kaikissa hommissa ennen tapahtumaa.  Kirjoitan nyt ensimmäiseen postaukseeni konsolialueesta ja seuraavaan postaukseen hamassa tulevaisuudessa yhteistyökumppaneista.

Konsolialueen syntyminen

Konsolialueen idea on syntynyt jo pari vuotta takaperin, muistaakseni 2008 joulukuussa, ennen LanTrek 2009 tapahtumaamme.  Idea lähti liikkeelle kun pelasin vuoden 2008 peliluolassa ja muistelin myöhemmin samana vuonna kuinka siistiä olisi saada peliluola suurempana. Hautasin tämän idean kuitenkin nopeasti, koska tulevassa LanTrek 2009 tapahtuman tiloihin ei olisi pystynyt tekemään suurempaa peliluolaa ja näin päätin että otetaan idea myöhemmin esille.  Lantrek 2009 tapahtuman jälkeen otin idean uudestaan esille, koska olimme päättäneet siirtyä suurempiin tiloihin Ylöjärven urheilutalolle. Päätin kuitenkin antaa taas ideani olla, koska uusi suurempi tila ja kävijämäärältään puolet suurempi tapahtuma tuo niin paljon haasteita.  Vihdoinkin keväällä 2010 pääsin suunnittelemaan suurempaa peliluolaa, mutta heti suunnitteluiden alussa päätin että tehdään siitä erillisen konsolialueen ja esitin tämän idean seuraavassa kokouksessamme. Kokouksessa konsolialueen idea hyväksyttiin ja pääsin kunnolla kesällä jatkamaan sen suunnittelua.

Idea

Konsolialueen yksinkertaisena ideana on koota ympäri Suomea konsolipelaajia pelaamaan kahdessa joukkueturnauksessa. Heille on suunniteltu hieman suuremmat paikat, jotka mahdollistavat pelaamisen yhdessä television kanssa. Konsolipelaajat niin kuin tietokonepelaajat tuovat tapahtumaamme itse konsolin, television ja muut oheislaitteet. Konsolialue ei tule korvaamaan peliluolaa vaan tulee laajentamaan tarjontaa konsolipelaajille ja peliluola jatkaa normaalisti mukana. Pelaaminen konsolilla ei juuri nykypäivänä eroa merkittävästi tietokoneeseen verrattuna, koska konsoleilla on mahdollista pelata verkossa ihan niin kuin tietokoneillakin. Suurin ero pelattavuudessa on ohjain, joka on mielestäni haasteellisempi kuin näppäimistö + hiiri. Uskon, että ideamme tullaan ottamaan myös muille laneille tulevaisuudessa ja toivon sitä erityisen paljon.  Loppujen lopuksi vain te konsolipelaajat päätätte, tullaanko näitä tapahtumia järjestämään lisää ja suosittelen erityisesti tulemaan tähän ensimmäiseen tapahtumaan vaikka vähän kauempaakin  :)

Uudet mielenkiintoiset haasteet

Uusia haasteita ei ollut kauheasti, mutta jonkin verran kuitenkin. Yksi yllättävimmistä niistä oli se, että pelaajat vaativat kaikille omia näyttöjä tapahtuman järjestäjältä. Moni puhui keskusteluissa että ”kyllähän nyt joku gigantti teille 70 näyttöä tarjoaa”. Voin kertoa, että näin ei varmasti ole.  Harvoilla yrityksillä on varastosta tarjota 70 näyttöä lainaan, myös kerran lainattu näyttö on vähän käytetty ja siitä ei voi pyytää täyttä hintaa. Yhdistykselläkään ei ole budjetissa varaa maksaa vuokraa näytöistä saati ostaa niitä itselle. Suurin haaste konsolialueessa oli se, että yhdistyksessämme kukaan ei ole ikinä pelannut konsolilla joukkueturnauksia ja tämän ongelman ratkaisin ottamalla yhteyttä livegamers.fi xbox-yhteisön ylläpitäjään. Kerroin ylläpitäjälle ideastamme sähköpostilla, sitten sain positiivisen vastauksen parin viikon kuluttua ylläpitäjältä ja näin olimme saaneet turnauksille osaavat ylläpitäjät. Itselleni kovin haaste tässä oli suunnitella konsolialueelle tarpeeksi paikkoja, niin että kaikilla olisi tarpeeksi etäisyyttä näyttöön/televisioon ja suositus etäisyys televisioon minimissään on 1,5 metriä. Viikon suunnittelun jälkeen sain kuin sainkin suunniteltua paikat niin, että saimme tapahtumaan paikkoja yhtä paljon kuin viime tapahtumassa. Toivottavasti näin ahtaalla ei olla 2012 tapahtumassa, mikäli konsolialuetta on vielä 2011 tapahtuman jälkeen järkevää järjestää. Edelleenkin tämä on vain teistä konsolipelaajista kiinni ;)

Kiitoksen sanat

Kiitän vielä tähän loppuun Livegamers.fi ylläpitäjiä aktiivisuudesta ja kiinnostuksesta tapahtumaamme kohtaan. Ilman livegamers.fi apua en usko että konsolialuetta olisi ikinä tullut, eli suuri kiitos kuuluu heille! Täytyy myös kiittää organisaatiotamme joka uskoi tähän, vaikka emmehän ole edes vielä saaneet sitä loppuun asti vedettyä?  :D Jatkakaa aktiivisesti blogimme lukemista, koska tulossa on vielä paljon kiinnostavia artikkeleita ja nyt hyvää joulun odotusta tasapuolisesti kaikille!

Taas kokousta

Kesä alkaa olla ohitse ja yksi merkki syksyn tulosta on ainakin omalla kohdallani se, että LanTrekin asiat alkavat pyöriä päässä jatkuvasti :)

Tänään kokoonnuimmekin organisaation kanssa pyöreän pyödän ääreen (tarkemmin sanottuna kolmen sellaisen) keskustelemaan muun muassa compoista, nettisivuista ja tilajärjestelyistä.

Viime tapahtumassahan kulku saliin ja ulos tapahtui isoista lastausovista. Tämän ja ulkona olevan kovan pakkasen seurauksena ovien vieressä istuvilla oli varsin kylmät oltavat. Ensi tapahtumassa nuo lastausovet pidetään pääosin kiinni. Tapahtuman alkaessa ja loppuessa ovet toki aukaistaan, jotta tavaroiden roudaaminen on helpompaa. Tämä tietää sitä, että tupakoivat joutuvat kävelemään hieman enemmän kuin ennen, mutta kaikki saavat lanittaa inhimillisessä lämpötilassa. Tässä vielä logoehdotus joka juontaa itsensä viimevuotisesta palautteesta.

Tapahtuman Pro-compot alkavat olla selvillä. LanTrekissa tullaan kisailemaan CS 1.6, CS:S, COD2 ja SC2 compojen parissa. Varmasti innokkaita moneen muuhunkin peliin löytyisi, mutta äärellisten resurssien takia tämän enempää pro-tason turnauksia emme voi järjestää. Tämän lisäksi järjestetään peliluolassa joitakin compoja, joista lisää tietoa tihkuu lähempänä tapahtumaa. Luultavasti kuitenkin Tekken, Guitar Hero/Rock Band ja NHL-compot ovat ainakin ohjelmassa mukana. Lisäksi perinteiset musiikki- ja grafiikkacompot tullaan luonnollisesti järjestämään. Palkinnot tullaan julkaisemaan lähempänä tapahtumaa.

Lisäksi päätimme, että tapahtuman nettisivut yritetään saada valmiiksi lähiaikoina. Sivut alkavat olla jo aika hyvässä vaiheessa vaikkakin sisältöpuolta pitääkin vielä miettiä kovasti. “Jänninä” teknisinä yksityiskohtina voidaan paljastaa että sivut muuttavat omalle dedikoidulle virtuaalipalvelimelleen ja uusi sivusto toteutaan Spring frameworkin päälle. Voi olla että jo parin viikon kuluttua olemme valmiita julkaisemaan uuden sivuston käyttäjille.